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  3. Design de jogos

Lutando para priorizar os recursos de acessibilidade no design de jogos?

Tornar os jogos acessíveis não é apenas algo bom de se ter; é essencial para atingir um público diversificado. Para integrar perfeitamente os recursos de acessibilidade, considere estas estratégias:

- Envolva-se com jogadores com deficiência desde o início para obter informações autênticas sobre os recursos necessários.

- Incorpore níveis de dificuldade escaláveis para acomodar diferentes habilidades e preferências do jogador.

- Teste regularmente com a acessibilidade em mente, usando ferramentas como leitores de tela e legendas ocultas.

Quais estratégias você achou eficazes para tornar os jogos mais acessíveis?

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Lutando para priorizar os recursos de acessibilidade no design de jogos?

Tornar os jogos acessíveis não é apenas algo bom de se ter; é essencial para atingir um público diversificado. Para integrar perfeitamente os recursos de acessibilidade, considere estas estratégias:

- Envolva-se com jogadores com deficiência desde o início para obter informações autênticas sobre os recursos necessários.

- Incorpore níveis de dificuldade escaláveis para acomodar diferentes habilidades e preferências do jogador.

- Teste regularmente com a acessibilidade em mente, usando ferramentas como leitores de tela e legendas ocultas.

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    Barbara Kciuk

    Senior Narrative Designer at Bloober Team

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    Learn about accessibility as early as possible. Making a game accessible is a complex process, and it cannot simply be added as an afterthought. The earlier you understand what it involves and what to focus on, the better prepared you'll be. This will help you avoid design pitfalls that could prevent your game from being accessible to a wider audience. And the more people who can enjoy your game, the better.

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    GNANABRITANVIJAY D

    3D Game Artist

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    1. Inclusive design from the start 2. Feedback from disabled gamers 3. Scalable difficulty levels 4. Regular accessibility testing

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    Ian Hamilton

    Accessibility specialist

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    Step 1 - Ignore all AI generated trash, closed captions are not a testing tool and screen readers do not work with the vast vast majority of games. When will linked in learn? Some of the replies are clearly chatbot generated too, AI being fed by AI is a surefire way to end up with rubbish. Rubbish in, rubbish out.

    Traduzido
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    8
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    Michael Osborne

    Unlocking Inclusion | CEO, Accessible Me | AI & Gamification in Accessibility | Speaker | Helping You Get Accessibility Right

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    As accessibility continues to gain traction in the videogames space, a few additional strategies can make a big difference: 1. Designing with accessibility in mind from the initial stages avoids costly adjustments later. Involving disabled gamers in brainstorming and playtesting can reveal innovative ideas that appeal to a wider audience. 2. Personalisation: Allow players to customise controls, audio cues, and visual settings. Flexible options ensure that the game experience feels right for each user, whether they need adapted controls or specific visual filters. 3. Gather feedback from players who use accessibility features helps fine-tune these elements - and make improvements!

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    Momal Musa

    Visual Communication Designer| Game Artist

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    From my perspective offering scalable difficulty levels is incredibly valuable. It allows to tailor the game experience to players with different abilities, making the game more inclusive. By providing a range of difficulty options, it can ensured that all players, regardless of skill level or experience, can enjoy the game at their own pace and challenge level. This flexibility not only broadens the game’s appeal but also respects individual player preferences and needs. And this particular element is seen in the top of the chart games these days!

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  • You're designing characters for a game. How can you achieve diversity without resorting to tokenism?

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