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Utiliser le Garbage Collector

Utiliser le Garbage Collector

Dans cette vidéo, nous allons voir le principe du « Garbage Collector », et comprendre comment travailler les fuites mémoire. Pour commencer, on va rajouter la notion d'âge à notre élève. Je vais lui rajouter « public int age ». Il a un nouvel attribut : un âge. Cet âge, quand on va l'ajouter, on va lui donner un âge aléatoire, c'est-à-dire « eleve.age = ». Pour faire de l'aléatoire, il y a une classe Java qui s'appelle « Random », qui permet de créer des chiffres aléatoires. « Random random = ». Je crée « new Random ». À partir de cet objet « Random », je vais pouvoir générer des chiffres aléatoires, en faisant un « nextInt » qui me renvoie un chiffre aléatoire. Si je veux un chiffre aléatoire entre 0 et 100, il me renvoie un chiffre entre 0 et 99. Il suffit d'aller voir la doc pour comprendre tout le détail de l'aléatoire, comment il génère son aléatoire, mais là, on rentre dans les mathématiques. Jusque là, rien d'exceptionnel, j'ai juste rajouté mon âge, je ne vais même pas…

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