Aus dem Kurs: Python: GUI-Programmierung mit TKinter
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Solution: GUI mit zwei Schaltflächen erstellen – Tutorial zu Python
Aus dem Kurs: Python: GUI-Programmierung mit TKinter
Solution: GUI mit zwei Schaltflächen erstellen
(Musik) Haben Sie die Challenge gelöst? Hier wäre meine Idee, wie man das machen kann. Sie sehen hier eine Applikation mit diesen zwei Button und die Grafiken sind oberhalb der Schrift zu finden. Es gibt noch keine Funktionalität. Das kommt später in diesem Training. Man könnte so vorgehen. Wir haben ja eine Grundschablone zur Verfügung gehabt mit dem üblichen Import vom Tkinter und hier gibt es zuerst einmal die Stelle, wo die Bilder geladen werden. Sie sehen, dass ich hier eine PhotoImage-Klasse instanziiere. Das mache ich, indem ich den Namen der Klasse hinschreibe und in runden Klammern ggf. Parameter. Und für diesen Fall, dass wir ein Bild laden wollen, gibt es das Attribut file, und wenn man hier einen Wert zuweist, nämlich den Pfad auf diese Bilddateien, in diesem Fall eine Datei links.png, dann wird daraus ein Bildobjekt erzeugt und das kann man über die hier definierte Variable dann weiterverwenden. Und genauso mache ich das auch mit dem Bild, was den Pfeil nach rechts zeigt.…
Inhalt
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(Gesperrt)
Die Idee hinter Geometrie-Managern2 Min. 41 Sek.
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Basis-Widgets8 Min. 24 Sek.
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Der place-Geometrie-Manager2 Min. 25 Sek.
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(Gesperrt)
Der grid-Geometrie-Manager9 Min. 3 Sek.
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(Gesperrt)
Der pack-Geometrie-Manager8 Min. 5 Sek.
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(Gesperrt)
Das Frame-Widget7 Min. 15 Sek.
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(Gesperrt)
Verschachteltes Layout5 Min. 49 Sek.
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(Gesperrt)
Objektorientiertes Layout4 Min. 32 Sek.
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(Gesperrt)
Inhalte anpinnen2 Min. 35 Sek.
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(Gesperrt)
Bilder in Labeln anzeigen1 Min. 5 Sek.
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(Gesperrt)
Challenge: GUI mit zwei Schaltflächen erstellen2 Min. 56 Sek.
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(Gesperrt)
Solution: GUI mit zwei Schaltflächen erstellen2 Min. 49 Sek.
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